第五人格怎么玩(第五人格基本常识)

这篇文章给大家聊聊关于第五人格怎么玩,以及第五人格基本常识对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。

第五人格怎么玩 第五人格新手最强攻略技巧

总结一些在其他攻略里面没有的技巧

1、跑动会留下脚印,屠夫可以根据脚印追踪人类(天赋可以增减脚印持续时间)。

1、跑动会留下脚印,屠夫可以根据脚印追踪人类(天赋可以增减脚印持续时间)。

走动不会留下脚印,也不会被聆听到。

蹲下和走路,只是看上去目标更小而已,没有特殊效果。

2、身上出现紫色心跳(监管者在附近),此时以跑形态翻越板窗会给屠夫提示。以走形态翻越板窗不会提示(但速度更慢)。放倒板窗,必定给屠夫提示。----(人类和屠夫皆有技能可以改变提示范围)

3、破译,治疗,拆除椅子,开电门时,屠夫聆听,立马中断该动作,并保持非跑动状态(走,蹲,站立),即可不被发现(聆听可以发现在视野“角”范围内,正在进行交互的人类。但是你没法判断他看没看你的方向,所以保险一点,每次都中断交互就好了)

第一种,在某个地方呆着,你经过的时候会飞上天,同时给屠夫一个提示

第二种,当你长时间没有获得分数,就会有乌鸦在你头上飞,并每隔几秒给监管者一个提示,此时想方法获得分数,就可以驱散乌鸦。

4、柜子,千万不要进,特别是屠夫在附近,或者只剩你一个人的时候,必死。

5、地窖,破掉2台密码机之后刷新,在地图中3个固定刷新点中,随机选取一个点刷新,只剩1个人类活着的时候开启。即使倒地也可以走地窖逃生。

位置需要找网上地图自己熟悉,其实地窖没什么用,因为游戏记录只记录你的胜率和排位等级,只剩你一个人的时候就已经输了,你逃不逃只有分数的区别,而100级以后分数就没什么实际的意义了

6、园丁,不推荐的职业,无论新手还是老手,除非你想秀。上椅子死的最快,所以屠夫都爱第一个抓园丁,然后直接守尸守死。同时即使玩园丁也不要去拆椅子,拆迁队没活过人

后期,基本队友都会点救人加速的天赋,秒救,一刀很难打中,容易放跑2个。所以处理方式就是,看到人过来,直接给一刀,然后椅子上的被救,不要犹豫,追上过椅子的人(因为3次上椅子必死,减员是最优选)

第一次上,进度没到50%就被救下来,第二次上,直接加到50%

第一次超过50%,才被救下,第二次上直接死

ps:后期魔术师上椅子时也可以拼一刀,因为魔术师debuff,被救的时间延长一倍

当进行任何交互时,被屠夫打中一下,无论健康状态直接倒地

当人类成功救下队友后,施救者和被救者同时获得“垂死挣扎”状态,20s内(以前是30s)无论受到什么伤害都不会倒地,20s后之前积累的伤害立刻生效

人类想办法远离屠夫。屠夫只要跟着之前上过椅子的人,等他倒地就好了

10、低级时优先点出爆机不被监管者听到的技能,在右上角。低级的时候救人基本就是送,所以隐匿才是王道

当半径36m范围内有人类的时候,左上角状态图标中会有一个耳朵的图标提示,可以大致判断监管者在不在这片区域,屠夫必点技能

ps:上面的内容,大部分都是,你玩100-200局都不一定知道的东西,知道上面的这些机制,会让你比看一般攻略的人上手更快。。。后期的攻略,你要专门花时间去贴吧,游戏专区这类地方看别人的帖子,不可能简单的看个总结性攻略就变的很牛逼。细节处理的东西还有很多。

比如你玩50场以后(人类屠夫都要玩),就要开始去看每个角色的特性,buff和debuff,站在屠夫和人类的角度去思考,怎么应对这些状况。

比如佣兵,解码速度-30%,椅子上坚持时间+30%,板窗交互速度+10%,而且有拳套可以冲锋。所以作为一个屠夫你肯定不能去追他

再比如,空军,板窗交互+10%,椅子坚持+30%,本来是不追的角色,但是如果找不到其他人,而他看起来又比较好抓,抓住以后放椅子,转身就去找别人(上椅子机制,第二次上椅子直接加到50%,如果他立马就被救,那省去了一段读条时间。如果他等到45%的时候被救,那时间就会延长,人类有更多的时间解码。所以你要离开,吸引敌人早点救下他)

第五人格新手该怎么玩好监管者-第五人格新手入门攻略技巧分享

第五人格是一个热门人气非对称类竞技游戏,今天小编给大家带来的是第五人格新手入门攻略,一起来看看吧。

监管者:将四名求生者砍倒,并绑在狂欢之椅上放飞为目标。每一个求生者被击中一次后处于受伤状态,可被队友治。在受伤状态再被击中会倒地。监管者放飞三个及以上即为胜利。

求生者:以破译五台密码机,打开大门逃生为目标,跑出去三个人即为胜利。

1、监管者的初始移速高于求生者,但是翻窗的速度比求生者慢很多。

2、求生者可以放板子和翻板子,而监管者只能踩板。

3、求生者主要就是靠地图中的板子和翻越窗户来拖延被监管者追上的时间。也就是通俗上说的溜监管者。

七台密码机(密码机存在十个左右的固定刷新点,即在这十个左右的刷新点上随机刷出7台密码机)密码机上有天线,如果找不到密码机可以抬头,通过天线的位置来找。

监管者可以全图透视看到密码机,而求生者不行。

一个标志性建筑(如军工厂的无敌房,圣心医院的医院和红教堂的教堂)标志性建筑的主要作用是用来记地图,因为建筑比较显眼,所以适合当做参考物。一个方形的小木屋(教堂的小木屋特殊)小木屋由两个门口和一个窗口构成,其中一个门有板子,可以在小木屋溜较长时间的监管者。

小木屋在有板子的情况下是一个安全的地点,所以不要一开始就用了小木屋的板子,尽量在不被砍的情况下多利用窗口。

一个地下室(地下室中有四个不可被拆掉的火箭椅,地下室不是地窖)地下室是对监管者最有利的地点,因为地下室就只有一条出入口,而且还有较长的距离。所以被绑在地下室的人很难救,如果监管者守尸的话千万不要硬救。地下室的唯一道路

一个地窖(地窖只会在开启两台密码机后刷新在地图中,地窖有三个固定刷新点)

地窖是除了大门以外的另一种逃生方法,地窖的刷新条件为开启两台密码机,开启条件为整个地图中只剩最后一个求生者(不管其他三个队友是逃脱还是迷失,只要地图上只剩最后一个求生者就行)已经开启的地窖,像一个棺材一样

12个火箭椅(不包括地下室的火箭椅)火箭椅即监管者放飞求生者的工具,当求生者被绑上火箭椅后会出现一个进度。

进度满后就会被放飞,但是注意,被救下来再被绑上去可能会加速被放飞的进度。

火箭椅可用工具箱拆卸。柜子求生者可以躲在柜子里面来隐藏自己,但是进柜子的声音很容易被监管者听到。而且未受伤从柜子被抓出来会提升监管者两点存在感。然后会直接被拴在气球上,即在柜子里被抓出来可以直接绑上火箭椅。

箱子箱子中可以开出各种道具,但开箱子需要一定的时间且中途中断了进度会重置。

1、交互即是与地图中的各种元素发生互动。比如:破解密码机,开门救人拆椅子,翻窗翻板开箱子,这种状态。交互状态下被砍中会造成双倍恐惧值,即恐惧震慑。

2、恐惧震慑即在交互状态下被击中,产生双倍恐惧,在未受伤状态下也是一下倒地。

3、监管者拥有两点存在感就可以使用技能。五点存在感可以使用二阶技能,造成一次恐惧提升一点存在感。PS:(普通击中加一点,恐惧震慑两点)

4、乌鸦:游戏中的乌鸦分为两种。一种是存在于地图中的,如果监管者点了有关天赋惊动乌鸦就会报点。另一种是长时间不破译密码机或者不被监管者头上有乌鸦乱飞。这个时候监管者会知道你的位置,只要摸一下密码机就行,当然报点被追的话乌鸦也是会消除的。

5、翻窗翻板:在翻窗翻板的时候会有慢翻和快翻两个状态。在跑动状态下翻即为快翻。有些时候和监管者绕窗和绕板的时候,会出现才翻过来马上就要翻回去的情况。这个时候很容易出现慢翻,然后被恐惧震慑,这点需要特别注意。

6、在距离屠夫不远的情况下,翻越板窗会给予屠夫报点的提示。所以屠夫看不到也能知道你到底翻没翻窗。

7、左上角的雷达可以知道在背对屠夫的时候知道屠夫大致的距离。屠夫的雷达会有红点提示,所以即使有些时候没有看到求生者,也可以多看雷达来判断是否有卡视野的求生者。

第五人格如何玩剧情

1、首先,我们进入到游戏页面,点击右下角的记录本,进入到角色查看页面,第五人格后期剧情主要是通过角色的视角来观察。

2、点击人物页面右下角的背景推演目标,我们即可进入到推演页面,完成所有的推演任务后,右侧的日记就会解锁。

3、每一个角色都有不同的日记,我们需要解锁前期的推演任务,才能够进入到日记中,推演任务可以在正常游戏中解锁。

4、进入到日记推演之后,我们就需要在日记剧情中进行游戏,剧情中基本都是比较简单的剧情,在里面每一个人都可能是敌人。

5、我们需要按照顺序完成日记,在日记中,我们会看到其他的角色,而其他角色的推演日记,也需要慢慢解锁。

6、最后的日记一般是比较特殊的日记,会展现出角色的另外一面,同时会留下悬疑,玩家需要根据自己的理解进行推演。

关于第五人格怎么玩,第五人格基本常识的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。